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戦略 - コンピュータゲームのジャンルの必要性計画や戦略的思考を獲得するため。プレイヤーは、強力に推進しなければならないリソースを制御します。これらのゲームはいくつかのサブジャンルに分かれています。ステップバイステップで戦略があります。彼らはプレイヤーの代替ターンを行う。これらのゲームは様々なのがたくさんある。彼らはリアルタイムストラテジー未満動的です。その代わりに、選手たちは急いでいないし、彼はより多くの時間計画を過ごすことができます。このジャンルの最初のゲームの中で武将、キングズバウンティ、文明などがあった。最近、最も人気と文明 "マイトアンドマジックの英雄"である。"マイトアンドマジックの英雄は、"戦略的役割のコンポーネントを除いて非常に強い。リアルタイムストラテジーの事でコースに分割することなく、同時に起こる。このような傾向の最初のゲームの一つがドゥナIIであった。これらの戦略の主なもの - 戦う。経済彼らはサポートしています。それはより多くの軍隊を募集し、敵に対してそれらを指示するために必要である。勝利は戦いに来る。このブランドWarcraftの、コサック、アメリカンコンクエスト、および他の多くの中で最も有名なゲームのうち。このジャンルは常に進化しています。すべての新しいゲームを入手してください。経済戦略 - 戦略ゲームのための他のオプションがあります。これらのゲームでは、全く戦争はありません。彼らは現在、そしてライバルである場合、闘争は経済的手段によってそれらに何が起こっている。経済を発展させるプレイヤーのタスクのみ。そして、それははるかに難しい戦略ゲームの他のタイプに比べて作る。ゲームは、通常は徐々に開発しています。プレイヤーは、計画のための多くの時間を持っています。そのようなゲームの計画は重要です。結局のところ、非常に異なる経済の戦略ゲームがあります。と、そこから正しい選択が勝敗に依存します。以上のことからそれはユニークなゲームの経済戦略ていることが分かる。彼らは都市シミュレーションの特別な領域です。これらのゲームでは、プレイヤーが強く推進してきた街を、制御します。強い経済を作成するためにすべての経済戦略。のみこの後勝利への道である。戦争は、一般的にありません。経済·軍事のゲーム戦略のいくつかのバージョンでそうそれが他から一つを分離することは不可能であることが絡み合っているが。近年、ますます人気の多人数参加型オンライン戦略は受信されました。彼らの多くは、社会的なネットワークでは非常に人気があります。これらのゲームでプレイするには、困難な状況で助けて準備ができている多くの同盟国を持っている必要があります。ゲームなどのインターネット人気の高まり普及が高まっていると。