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WWEプロレスを演じる

WWEのゲーム - 画面上のエキサイティングな戦い 最後の年の武術で古いアメリカのTVプロジェクトは私たちのテレビ画面上で見ることができます。目を引く色の衣装の様々な男性がパルプにお互いを破った演劇プログラムを見てハラハラしながら現代の子供、アメリカのティーンエイジャー過去の場合と同様に、。このショーの興奮が、はるかに現実の武術から、ロールオーバーします。中高生は、脳卒中後の戦いをし続けることができると信じて、あなたがリングに彼のヘッドを駆動しようとした後に生き残るためには、背骨を損傷することがあります。実際に、それはちょうどプロアクロバットやスタントマンによって調製カラフル光景、だ。しかし、若い人たちは、それが本当の戦いはありませんが、ゲームはまだ彼らの偶像を信じるように望んでいることを知って、私はそのような画面と、彼らは大胆不敵と無敵見たいと思っています。ボーイッシュな賞賛を背景にごく自然にプロレスWWEを再生したい。また、レスリング、特にほとんどに精通している彼の "いとこ" armwrestling、文字の組み合わせは少し警戒することができる場合。いいえ、何かを発明する必要はありません。具体的には、これらの壮大なと同時に残酷なショーのために設計されて組織のWWEの隠された名前の略語。WWEのプロレスへの関心は数十年を急冷されていません。また、この関心は頭に来て新たな動きがショーの創作者であるにも関わらず、安定しています。それは、これらの人々が作成されていないか、または演劇のゲームWWEのレスリングは行う予定はありませんが、市場では、しかし、豊富な製品で主題に捧げていることは明らかである。当然、なぜなら例だけでなく、ファンの豊富さがありました。固体のゲーム会社が堂々とした長いレルム内の略語の使用権を取得しています。あなたが言うことができるようにゲームの最初のサンプルは、有史以前、プラットフォーマー回、早くも市場に登場した。つまり、ゲームWWEのゲーマーはいつものように再生されます。他のテーマのゲームとは対照的に、重大な制限があります。例外なく、すべてのプロレスゲームは、一つのジャンルの中で閉じている - ゲームの本質である格闘ゲームでは、変更されていません。開発者は、ゲームだけでなく、インプリントreslingskoy科目を産んだようにする一つの詳細を逃さないようにしよう。著者は慎重にすべての文字を描画し、空気のテレビを渡すにも力を入れ、企業のWWEを示しています。しかしWWEのゲーム会社は、アドバタイズすることはありません。これは必要ありません。リーグチャンピオンレスラーのように感じたいという欲求は、すべての困難を克服し、ファンがちょうどロールオーバーします。そして、あなたが吹く相手を粉砕するのを恐れていないである著名な戦闘機になる!