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オンラインゲームのプロトタイプ:アレックス·マーサーは、冒険の準備ができて、あなたは?ゲームの世界ゲームのプロトタイプの基準で昔出てきた - バック2009インチそれは巧妙なプロットとダイナミックなアクション·アドベンチャーのファンの十分な数を取得するために管理して最新の状態にすることも不思議です。ゲームのプロトタイプファンがアサシンの彼らの注意サイクルを光栄に思って、パルクールの異常な要素があります。これは、プロトタイプは利益の全く異なる範囲を持つ人々を鼓舞し、動機づけることができるといっても過言ではない。ゲーマーは非常に珍しいヒーローのために再生されます。アレックス - 突然変異だけでなく、強さ、速度、または戦闘能力で超人的な所持。キャラクタは、ゲームで彼に会う誰いずれかを吸収するために卓越した能力を持っています。吸収だけではなく(とそんなに破壊ではなく、それは重要ではありませんので)人を必要としますが、さらに彼の外観をコピーする機会。外観以外にもアレックスは、被害のメモリにアクセスします。これは、プレイヤーの外にあって、思い出の作品はそれによって正常な(多分かなり正常ではない、その歴史の変異を再構築するのだろうか?)少年アレックス·マーサーは恐ろしい怪物だった。イベントの場所は - 正式に戒厳令下に置かれ、実際に障害とパニックを優先するニューヨークの街中に感染しています。ちなみに、プレーヤー内の彼らの役割はあまりにも、それは後に理解されるように立っている。これはまだ遠いですがありません。最初に、それなしのゲームプロトタイプの開発は不可能で、遺伝物質に敵を吸収し、並列にクエストの様々なを行い、都市の周りを実行しなければなりません。十分すぎるほどアレックス·マーサーの敵 - ここと米国陸軍の兵士が、のうち誰が主人公の歴史の中で一度に影響を受けた特殊部隊やモンスター、そして時にはニューヨークの普通の人々の代表である。もちろん、ゲーマーはあなたのルックスに飽きたことはほとんどありません。任意の敵を倒すと吸収するので、アレックスは彼の顔を取得します。だからそれは完全に別の役割で実行されます - 軍事、他のモンスター、および必要に応じて、由緒ある白髪の老人や若い女の子。しかし、主人公はいつも特別な能力のままである。たとえば、代わりにタイトな致命的な鞭の手を成長させる、そしてもちろん、垂直面を登る。ファンの暗殺を警告:パルクールは、最も現実的ではありません。アレックスは、急な表面には、舗装された道路上のように高速で移動し、サポートや壁に棚を必要としません。最後に、誰にとっても良いニュース:ここでゲームは一切無料です!