武勇のオンライン勲章を果たす

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あなたは勇気のために金メダルを取得する必要があるゲームをプレイ。

メダルオブオナー皆のための古典的なシューティングゲーム インターネット異なったオンラインエンターテイメントの様々なゲーム空間内の存在は、古典的なシューティングゲームのファンの総数には影響を与えません。単に撮影方法を、入れて、撮影し続けています。そして、いくつかは、どの武器から撮影するとちょうど面白い目新しさをしようとすると、単語 "シューティングゲーム"フラッシュそのうち説明に登場すべてのゲームをダウンロードするのと同じように。しかし、他の人々 - 熱烈なファン多数のシリアルシューティングゲームの一つ。ファンのために名誉の勲章をオンラインでダウンロードして再生しないように定期的なシューティングゲームではありません。ジャンルの古典的な、言われている。名誉の勲章ゲームのストーリーは単純です。最初にそこに第二次世界大戦のイベントがあったが、時間によって大祖国のメモリの最後の試合は気にしないことに決めた。と、クリエイターの意志によって、ゲーマーはタリバンとソ連·アフガン紛争の震源地にあります。いいえ、明らかに建てストーリーを探す必要はありません。オンラインでプレイすることにしたすべての人々、名誉勲章は、ロジックと永続的であることの必要性、その固有の欠如との戦争の世界への簡単なダイビングを提供しています。これらのジョブは、共通のストーリーで接続されていない - 仲間を救出、待ち伏せから抜け出すことに、彼は自身が敵の蓄積の場所へ人々のあなたのグループを投げ、囲まれたが見つかりました。おそらく、それらは単一の事実によって結ばれている - より多くの敵が破壊され、急勾配は、文字になります。当然、敵には事欠かない。苦労して、いくつかのゲームの英雄の道に沿って変異数十万の場合ですが、信じ(原因変異は不明)、アフガニスタンの人口の何倍も多くのタリバンの目標数は、強くリアリズムのヒントを演奏拒否します。しかし、シューティングゲームのファン、別のを探していない - より多くの敵、より良い。特にあなたがライフルや機関銃を撃つことができるという事実を考慮する。この攻撃の有効性ははるかに高いです。プログラマーやフラッシュデザイナーから厳密に時代の流れの中でのイベントまたはジョブの作成の正確な再構成を期待してはいけません。戦時中の雰囲気がかなり稚拙な印象。このタスクのために著者は、いつもの風景の中で、本当の地球での戦争についてのゲームを受診した。小銃や機関銃、機関銃や拳銃:強くフィクションを認識し、唯一の現実的な視点のシューティングゲームを果たしているジャンル、個々のファンのために重要なことは、もちろん、武器も現実に近いものでなければなりません。そのようなゲーマーは、まだ彼らの関心は必ずしも名誉オンライン、勲章を果たすことを愛すれば。コンピュータでの関心とそれに続く長い時間のために被ったが、支払う必要はありませんが、ゲームは完全に無料です。