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シューターのゲーム - すべてのゲームの中で最も人気があります。矢印 - nameは、英語の単語 "射手"から来ている。そして、それは偶然ではない与えられた。多くが、多くのことを撃つことはありません。通常プレイヤーが3次元である。ゲームの各レベルは、すべての敵を退治して横断しなければならない限られた迷路です。時々外に自分自身を見つけるのは難しい。最初のそのようなゲームはずっと前に登場しました。カルトゲームウルフェンシュタイン3Dとなった。後で有名な運命があった。もう一つの有名なゲームはQuakeだった。それは続編のQuake 2をリリースしました。1998年、彼はファンタスティックな物語を提供するゲームハーフライフを発表した。それ以来、ゲームのシューティングゲームは、急速に発展した。それらの大多数が来た。ゲームレッドファクションでは本当に壊れやすいレベルに見えた。プレーヤーは壁を突破し、周りに行くことができます。このジャンルの多くの、より現実的なゲームに表示されるようになった。大幅にマルチプレイヤーゲームを開発しました。今、それをコンピュータの対戦相手と戦うしないことは可能ですが、男。ゲームのような多数。最も人気の先出しQuake IIIをアリーナの中で。その後、カウンターストライクが来た。絶大な人気は、Unreal Tournamentだった。でも、コンセプトが起源 - eスポーツを。興味深いことに、最近のゲームの現実にもかかわらず、非常に人が彼らが表示されません。あなたは下を見た場合、代わりに自分の足の床に表示されます。シューターズは、多くのサブジャンルを持っています。プレイヤーがレベル上で自分自身を動かすことができないレールシューターがあります。"血まみれの射手が"ありますこれらのゲームは敵の多くで戦わなければならない。彼らは単純に群がる。武器の非常に大きな数にこれらの敵を破壊する。最も単純には、ゲームの開始時に発行されます。以降では、ピックアップして、ますますパワフルで信頼性の高い武器を見つけることができます。それは、本物の兵器のコピーすることができ、非常に素晴らしいことができます。プレイヤーは彼が殺されたり負傷することができたとき。この場合、それはレベルに散らばっ胸によって治癒することが可能である。しかし、いくつかの最近のゲームのキットではありません。終盤レベルに巻き取った。同様のアプローチがありmultipleyrnyhゲームで。それらのうちのいくつかでは損傷後の癒しと再生し続けることができる人が負傷した。その他の負傷で試合が終了するまで硬化していない。スポーン - 特別な場所にプレイヤーがリスポーンを殺した。そこから、彼らはゲームに戻すことができます。現代のマルチプレイヤーゲームでのプレイヤーの数が異なる場合があります。2から数十へ。これは、すべての設定に依存します。